이너게임티머시 골웨이 지음, 최명돈 옮김 / 오즈컨설팅
나의 점수 : ★★★★★
기억에 남는 단어들 : 이너게임, 인지, 선택, 신뢰, 집중, 기동성, 이너게임의 코치
http://agile.egloos.com/1932851 20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영이 글을 통해서 이 책을 접하게 되었습니다. 특히 학습법에 관심을 가지고 읽었습니다. 읽은 후의 느낌은 마치 extreme programming(XP)의 기원을 보는 듯한 느낌이었습니다.
이 책에서는 사람의 마음 속에 두 가지 자아가 있다고 봅니다. 이렇게 저렇게 하라고 시키는 것을 셀프1, 그 명령에 따라서 행동하는 것을 셀프2라고 명명했습니다. 저자는 셀프2만으로 모든 것을 잘 할 수 있다고 이야기합니다. 이런 셀프1과 셀프2의 다툼을 이너게임이라고 부릅니다.
이너게임에는 3가지 중요한 요소가 있습니다.
인지는 잘 관찰하는 것입니다. 이것을 뒤받침해주는 것이 신뢰와 선택입니다. 셀프2만으로 충분하니 믿으라고(신뢰)합니다. 또 모든 결과는 스스로의 선택의 결과라고 이야기합니다.
인지를 통해서 이렇게 학습할 수 있는 이유는 집중력이 높아지기 때문입니다. 그래서 집중을 높여서 인지를 할 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 이 방법은 무엇을 하느냐에 따라서 달라지겠죠. 테니스의 이너게임에서 소리에 관심을 갖도록 하는 것도 이런 하나의 방법입니다.
기동성
이너게임의 코치
계속...